나의 실전 당구 KL시스템

(긴 뒤돌려치기 // 긴 우라시스템) 총정리 첫번째

 

기본적으로 우리가 아는 뒤돌려치기(우라)는

쓰리쿠션(캐놈)을 치는 사람은

제일 먼저 구사하게 되는 시스템인것 같습니다.

 

저도 처음 3쿠션을 시작할때 뒤돌려치기(우라)를 제일 먼저 쳤습니다.

 

일단 KL시스템이라고 한는 것은

클로망의 저서인 마스터 100에서

나오는 시스템입니다.

 

우라는 보통 파이브앤하프시스템으로 구사하는데

마스터100에 표현된 뒤돌려 치기 시스템이

쉽고 비교적 정확하게 표현된것 같아

저도 실전에서 많이 사용하게 됩니다.

 

일단 KL시스템은 출발이 단축에서 시작해

장축 단축 장축 순으로 맞게 되는 시스템입니다.

쉽게 말하면 긴우라 시스템이라고 할까요 ^^

 

내공의 출발이 단쿠션 쪽에서 출발하는 긴우라 형태입니다.

 

 

KL시스템의 공식

 

내공의 수 - 제1쿠션의 수 = 제3쿠션의 수

 

 

 

내공의 수를 알아보면

50에서 60, 70까지는 10포인트 단위이지만

80부터 110까지는 5포인트 단위가 10씩 차이가 납니다.

 

 

그럼 다음으로

제1쿠션의 수를 알아보자

제1쿠션의 수에서 유의 할점은

코너와 0포인트의 차이가 있다는 것과

60이후부터는 5포인트 단위로 이루어 진다는 것입니다.

 

 

공식의 결과인 3쿠션의 수를 알아보자

3쿠션의 수에서 정말 중요한 포인트는

실제로 50에서 0을 쳤을때 50으로 오지 않고 45로 온다는 것이다

50부터는 5포인트씩 10의 차이가 납니다.

 

 

정작 필요한 것은 4포인트의 수가 중요할수가 있는데

4포인트의 수는 테이블의 상태에 따라 조금씩 차이가 날수 있습니다.

그럼 4포인트수를 알아보자

 

제4쿠션의 수에서 유의 할점은 35포인트가 실저로는 37.5가 되는 것과

50이상일때 60부터는 2.5포인트가 10포인트 차이가 난다는 것 입니다.

 

 

 

생각보다 복잡할 수가 있습니다.

하지만 위의 시스템은 거의 필수로 알아둬야할 시스템이고

큰 차이 없이 진행이 되기 때문에

고득점 자로 가기 위해서는

선택이 아닌 필수로 알아둬야할 시스템입니다.

 

내공의 수와 제1쿠션의 수 제3쿠션의 수 제4쿠션의 수는

외워두고 연습하면서 습관처럼 익혀야

실전에서 빠르게 계산하여 공을 치기가 좋습니다.

 

다음시간에는 내공의 변화된 출발과

제1쿠션의 여러 포인트를 쳤을때의 진행을

자세히 알아 보도록 하겠습니다.

 

즐당하시구요

오늘 하루도 행복하세요 ^^

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김현기팀장 010-4003-1879

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